元宇宙题材作品,塑造了现实世界与虚拟世界双重时空,也探讨了现实世界、虚拟世界,现实生活与科技发展趋向无所不能后的人的境遇等深刻话题。电影题材可用强视觉重体验来完成虚拟世界的异彩纷呈,舞台剧作品,作者依然遵循了剧作逻辑和剧本结构规律。舞美灯光的氛围贴合故事气质,营造观众跳进跳出的观感体验。
可输入800个字(含空格)
现实空间和虚拟空间是如何在舞台上切换,展现的?人物在两个空间转换的方式如何体现?导演是怎样去调用舞台元素作用于这个戏?观众将看到、理解到什么样的画面?
可输入800个字(含空格)
有点像是《无名之辈》里故事的番外篇,但作者比较巧妙地借用了游戏世界与现实世界的关系,作品结构也还比较清晰。
可输入800个字(含空格)
选择了元宇宙话题,设定与电影《头号玩家》有诸多相似之处,作为舞台艺术呈现或许不能很好体现世界观。
没有深度挖掘,只有现象呈现,导演阐述缺少导演手法的说明和构想,尚不具备落地条件。
可输入800个字(含空格)