《如果可以回家早一点》

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发布日期
2021-02-27
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简 介

						

《如果可以回家早一点》,我喜欢简称它为“如早1.0”,从题目中就能感受到他的立意,在现今越来越城市化、现代化的城市里,节奏越来越快,回家越来越晚,996的工作占用了我们太多生活的时间,忘记去看看这个世界的小美好。

所以“我”通过舞台构建了一个游戏的世界,灯光打在这一方舞台上,想让这个话剧的观众从欢笑中感受到这个世界的美好,早点回家,多陪陪家人。

剧情用一句话概括,就是妻子用装死的方式惩罚因工作晚归的丈夫,希望他可以回家早一点。整个剧目利用二次元的风格模拟游戏的画风,年轻的夫妇和众NPC的交互呈现出无厘头的搞笑风格,就好似玩家沉浸在在游戏的世界里。

在这个7幕短剧中,丈夫每次回到家都要率先完成妻子布置的任务,“救活”装死的妻子,故事从妻子想到装死的计划,到第一次装死时丈夫的担心以及NPC的登场,再到回忆他们的相识的场景重温浪漫,最后到妻子真的发生了意外,环环相扣,在剧情的呈现中展现这个小家庭温馨的故事。


评 语

初评评委 2021-03-26
只有情怀没有思路和基本技术,逻辑混乱、对白欠思考,戏剧创作不仅是自己爽,更是要与未来的观众形成交流。
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初评评委 2021-03-25
   剧本结构完整,形式上有创新,但略显粗糙,可以再讲究些,包括语言、行动的动机细节。每一场的框架、主题都有设计,但具体到每场的内容上就略显苍白。

   对人物可以挖的再细致一些,人物关系、人物之间的互动以及背后的动机再明确些。
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初评评委 2021-03-25
题材:家庭

故事脉络:妻子用装死的方式惩罚因工作晚归的丈夫,希望他可以回家早一点。 丈夫每次回到家都要率先完成妻子布置的任务,“救活”装死的妻子,故事从妻子想到装死的计划,到第一次装死时丈夫的担心以及NPC的登场,再到回忆他们的相识的场景,重温浪漫,最后到妻子真的发生了意外 。
优点:作者采用二次元风格模拟游戏画风,插入“弹幕”、“NPC”等元素,形式新颖灵活。
缺点:1.该故事源自日本某网友的真实经历,后被改编成像素风的猎奇解密游戏,具有一定知名度,作者未做出任何改编提示或声明,有挪用抄袭之嫌。
2.戏剧场面游戏化、碎片化。
3.剧本格式不规范,角色名称被数字替代。
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初评评委 2021-03-22
虽然在创作的时候思维发散是好事情,但是这个剧本实在是过于发散了。生活不是游戏,也不可能像游戏中那么简单。题材新颖,但是很多基本逻辑有欠缺。
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初评评委 2021-03-18
目前还没达到话剧剧本的基本要求,虽然角色人物的名字使用阿拉伯数字替代,但却只是形式的花样转变、意义不大,反而造成了观者的混淆
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